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	<title>Kommentare zu: Grundlegende NS2 Features</title>
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	<description>Die größte deutsche Natural Selection Community.</description>
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		<title>Von: Musik in Natural Selection 2</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/09/grundlegende-ns2-features/#comment-1578</link>
		<dc:creator>Musik in Natural Selection 2</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Dec 2007 15:30:37 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Bevor es an die NS2 Features ging wurde erstmal ein Natural Selection 1 Public Server gejoint um das Spielprinzip vorzuführen. Leider wurde die Base der Marines gerade verkauft und die Spieler haben sich gegenseitig beleidigt. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Bevor es an die NS2 Features ging wurde erstmal ein Natural Selection 1 Public Server gejoint um das Spielprinzip vorzuführen. Leider wurde die Base der Marines gerade verkauft und die Spieler haben sich gegenseitig beleidigt. [...]</p>
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		<title>Von: GameOver</title>
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		<dc:creator>GameOver</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 13:38:53 +0000</pubDate>
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		<description>Mh, ja das einzige was sich &quot;neu&quot; anhört is das Infestation.

Und was man vom matchmakingsystem halten soll ... weis nich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mh, ja das einzige was sich &#8220;neu&#8221; anhört is das Infestation.</p>
<p>Und was man vom matchmakingsystem halten soll &#8230; weis nich.</p>
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		<title>Von: Tiro</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/09/grundlegende-ns2-features/#comment-1206</link>
		<dc:creator>Tiro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 07:15:57 +0000</pubDate>
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		<description>Naja, irgendwie nix Innovatives dabei.

Veränderbare Maps gab es schon in NS1 (welderspots), Bots und Matchmaking-System braucht kein Mensch und der fünfte Punkt hört sich auch nicht überzeugend an (Mehr Spielraum für Fun- bzw Custommapper als Ns2-Feature anzupreisen Oo, liegt das nicht einfach an den Möglichkeiten der Sourceengine?).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, irgendwie nix Innovatives dabei.</p>
<p>Veränderbare Maps gab es schon in NS1 (welderspots), Bots und Matchmaking-System braucht kein Mensch und der fünfte Punkt hört sich auch nicht überzeugend an (Mehr Spielraum für Fun- bzw Custommapper als Ns2-Feature anzupreisen Oo, liegt das nicht einfach an den Möglichkeiten der Sourceengine?).</p>
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		<title>Von: gobot</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/09/grundlegende-ns2-features/#comment-1203</link>
		<dc:creator>gobot</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2007 15:28:07 +0000</pubDate>
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		<description>ich denke sie tragen ein bisschen auf. Oder es wird noch 10 Jahre dauern bis Ns2 draußen ist .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich denke sie tragen ein bisschen auf. Oder es wird noch 10 Jahre dauern bis Ns2 draußen ist .</p>
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