<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Fünfter Entwickler Podcast</title>
	<atom:link href="http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/</link>
	<description>Die größte deutsche Natural Selection Community.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 Feb 2011 22:47:05 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Von: Die Natural Selection 2 Grafik Engine</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-2563</link>
		<dc:creator>Die Natural Selection 2 Grafik Engine</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 12:47:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-2563</guid>
		<description>[...] hat. Wesentlich länger als diverse Miniprojekte die Max immer mal wieder gemacht hat (wie z.B. Decoda). Diese Eigenkreationen gingen ihm nicht nur viel leichter von der Hand, sie haben auch mehr Spaß [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] hat. Wesentlich länger als diverse Miniprojekte die Max immer mal wieder gemacht hat (wie z.B. Decoda). Diese Eigenkreationen gingen ihm nicht nur viel leichter von der Hand, sie haben auch mehr Spaß [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Alien Commander und Tunnel</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1624</link>
		<dc:creator>Alien Commander und Tunnel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 11:09:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1624</guid>
		<description>[...] Mit Decoda konnte UWE in den letzten Wochen einige große Erfolge einfahren. Mehrere sehr große (manche würden sagen die größten!) Spieleentwickler interessieren sich für das Tool. Neben der Möglichkeit die Logos einiger Szenegrößen auf der eigenen Website platzieren zu dürfen hat das natürlich auch finanzielle Auswirkungen und Unknown Worlds schreibt seit langer Zeit mal wieder schwarze Zahlen! [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mit Decoda konnte UWE in den letzten Wochen einige große Erfolge einfahren. Mehrere sehr große (manche würden sagen die größten!) Spieleentwickler interessieren sich für das Tool. Neben der Möglichkeit die Logos einiger Szenegrößen auf der eigenen Website platzieren zu dürfen hat das natürlich auch finanzielle Auswirkungen und Unknown Worlds schreibt seit langer Zeit mal wieder schwarze Zahlen! [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Allen</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1576</link>
		<dc:creator>Allen</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Dec 2007 10:42:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1576</guid>
		<description>du hast mein respekt! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>du hast mein respekt! <img src='http://www.lerk.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Tah</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1575</link>
		<dc:creator>Tah</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Dec 2007 08:19:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1575</guid>
		<description>Geht mal alle sterben!
ich war schon dabei bevor gabot geboren war und scyla schlecht war ! ich bin NS!! egal ob 1 2  oder 3 manchen leuten ist puplic wohl zukopf gestiegen kommt mal wieder runter bevor ich euch runter hole</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Geht mal alle sterben!<br />
ich war schon dabei bevor gabot geboren war und scyla schlecht war ! ich bin NS!! egal ob 1 2  oder 3 manchen leuten ist puplic wohl zukopf gestiegen kommt mal wieder runter bevor ich euch runter hole</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Joe Scylla</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1506</link>
		<dc:creator>Joe Scylla</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 16:31:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1506</guid>
		<description>Das Programm richtet sich an ernsthafte Spiele- und Modentwickler und ist zu Preisen zwischen 50 und 200 Dollar zu haben. 

Aua... 

... besser: http://luaeclipse.luaforge.net/index.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Programm richtet sich an ernsthafte Spiele- und Modentwickler und ist zu Preisen zwischen 50 und 200 Dollar zu haben. </p>
<p>Aua&#8230; </p>
<p>&#8230; besser: <a href="http://luaeclipse.luaforge.net/index.html" rel="nofollow">http://luaeclipse.luaforge.net/index.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: 9. Freitag zum Thema Natural Selection 2 Demo</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1421</link>
		<dc:creator>9. Freitag zum Thema Natural Selection 2 Demo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Nov 2007 11:54:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1421</guid>
		<description>[...] Bereits Anfang Oktober war das Thema Vertical Slice aufgekommen. Jetzt steht fest, dass der nächste Milestone nicht das fertige Spiel sein wird sondern eine Natural Selection 2 Demo im Vertical Slice Style. Geplant sind Skulk, Gorge und Soldiermodel, sowie mindestens eine halbe Map. Mit dieser eingeschränkt spielbaren Version sollen erste Playtests durchgeführt und Investoren gefunden werden. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Bereits Anfang Oktober war das Thema Vertical Slice aufgekommen. Jetzt steht fest, dass der nächste Milestone nicht das fertige Spiel sein wird sondern eine Natural Selection 2 Demo im Vertical Slice Style. Geplant sind Skulk, Gorge und Soldiermodel, sowie mindestens eine halbe Map. Mit dieser eingeschränkt spielbaren Version sollen erste Playtests durchgeführt und Investoren gefunden werden. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: NSGeeks</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1389</link>
		<dc:creator>NSGeeks</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 21:30:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1389</guid>
		<description>Danke, ganz so uninteressant kann es ja nicht sein, ich freu mich drauf</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke, ganz so uninteressant kann es ja nicht sein, ich freu mich drauf</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: x</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1385</link>
		<dc:creator>x</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 09:05:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1385</guid>
		<description>DANKE</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>DANKE</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Natural Selection unter Mac und Linux</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1373</link>
		<dc:creator>Natural Selection unter Mac und Linux</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2007 07:11:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1373</guid>
		<description>[...] Siehe auch die deutschen Zusammenfassungen des fünften und sechsten Podcasts. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Siehe auch die deutschen Zusammenfassungen des fünften und sechsten Podcasts. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: slith</title>
		<link>http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1331</link>
		<dc:creator>slith</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 12:55:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerk.de/2007/10/funfter-entwickler-podcast/#comment-1331</guid>
		<description>NS geht vor die Hunde. Oo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>NS geht vor die Hunde. Oo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

