UWE Weekly #4 mit Nano Grid, IGDA, Welder und Community Mail

Es ist Montag morgen und hier ist der wöchentliche Rückblick: Charlie, Max, Cory und Matt haben die 46. Kalenderwoche gut überstanden und sind mit der Entwicklung von NS2 wieder ein Stück vorangekommen. Es wurde auch nach langer Zeit mal wieder eine NS2 Community E-Mail verschickt, neue Infos enthielt diese aber leider nicht.

Charlie hat ein Nano Grid System entworfen und testweise implementiert. Was genau es damit auf sich hat ist aber noch unbekannt, es soll aber für mehr Dynamik im Spiel sorgen. Außerdem wird er am Mittwoch auf dem IGDA Meeting in San Francisco über die Gründung von Unknown Worlds Entertainment sprechen.

Montag

  • 09:50 Charlie: Stelle die Subversiorechte ein und ordere mehr Festplattenspeicherplatz für den Webserver.
  • 12:00 Charlie: Renne zur Bank.
  • 12:21 Charlie: Morgen um 8 Uhr CST wird der Webserver bis zu vier Stunden down sein. Macht euch keine Sorgen, er bekommt nur eine größere Festplatte.
  • 12:41 Charlie: Ich zocke immer noch wie verrückt Fieldrunners. Nicht am Arbeitsplatz versteht sich!
  • 14:27 Cory & Charlie: Führen eine Telefonkonferenz mit einem externen Künstler für Computeranimationen.
  • 15:03 Charlie: Gaming Biz Networking im Sofitel Hotel in Redwood City.
  • 15:43 Max: Ich überarbeite die Spielerkollisionserkennung um sie mit der physikalischen Simulation biegsamer Körper zu vereinheitlichen.

Dienstag

  • 10:02 Charlie: Entwerfe ein hochtechnologisiertes Energie/Naniten-System (kurz Nano Grid) welches Ressourcen- und Energiequellen lahmlegt, je nach dem wo die Teams bauen und angreifen.
  • 10:49 Charlie: Diese Woche wird es ein aufregendes geschäftliches Treffen geben. Details kommen (vielleicht) noch.
  • 10:52 Charlie: Haben einen guten ersten Entwurf für das Energie/Naniten-System angefertigt. Gehe ohne unterbrochen zu werden zu Frisky Radio ab.
  • 13:18 Charlie: Implementiere den Welder.

Mittwoch

  • 07:32 Cory: Gebe weiteres Feedback zum männlichen Marine. Die neuen Proportionen wirken wesentlich besser, benötigen aber immer noch ein paar Änderungen.
  • 13:14 Charlie: Behebe für Matt ein Subversionproblem. Schreibe Vertrag für einen externen Designer.
  • 13:33 Charlie: Bereite Firmeninformationen und -Folien für die International Game Developers Association vor. Am 19. November wird Charlie auf der IGDA in San Francisco zum Thema „Eine Spielefirma starten“ referieren.
  • 14:08 Charlie: Behebe einen Absturz eines Entwicklungsservers.
  • 16:07 Charlie: Implementiere eine schnelle und unsaubere Version des Nano Grid Systems.

Donnerstag

  • 07:37 Charlie: Du bist in der Bay Area? Höre etwas über Unknown Worlds auf dem IDGA Meeting.
  • 13:12 Charlie: Habe eine schnelle (und temporäre) Marinetaschenlampe implementiert und damit die dunklen Ecken in einer Demo gut zur Geltung kommen.
  • 15:35 Charlie: Füge eine Schnellanmeldungsfunktion für die Mailingliste auf der Website hinzu.
  • 16:55 Charlie: Habe die Schnellanmeldungsfunktion online gestellt.

Freitag 14

  • 08:21 Charlie & Max: Haben die Unknown Worlds Mailingliste gelöscht und alle Abonnenten zur Natural Selection Mailingliste verschoben. Es waren zu viele unnötige Listen.
  • 08:38 Charlie: Verschicke eine NS2 Communty Mail. Der Server stöhnt unter der Last. Wer fleißig auf Lerk.de ließt und die NS2 Community Mail nicht bekommen hat braucht sich keine Sorgen zu machen. Es wurde nur auf die Veröffentlichungen der letzten Wochen hingewiesen.
  • 09:00 Max: Repariere und verbessere Charlies hässliches CSS.
  • 11:06 Charlie: Habe Mirrors Edge besorgt damit wir es alle spielen können.
  • 13:55 Max: Kämpfe mit COLLADA. Ist es nicht eigentlich erfunden worden um das Leben einfacher zu machen?
  • 15:05 Alle: Haben uns einen Teil des Making-Of der neuen WoW Erweiterung angeschaut. Die Leute sind noch größere Geeks als wir!

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