Archive for Dezember, 2008

UWE Weekly #10 Fröhliche Weihnachten & Spieler Movement in der Physik Engine

In der vorletzten Woche das Jahres war bei Unknown Worlds Entertainment nicht viel los. Read more

UWE Weekly #9 mit Miniguns und Andrew Weldon

Im 9. wöchentlichen Einblick in die Arbeit von Unknown Worlds Enterteinment erfahren wir etwas über die Ernährungsgewohnheiten von Matt. Außerdem gib Flayra einige Ideen zur Minigun preis und es scheint, dass Andrew Weldon, der Schöpfer von Veil und Eclipse, auch für NS2 mappen wird. Read more

So kommen die Texturen in Natural Selection 2

Im siebten Videocast zeigt Matt uns, wie aus einer Skizze von Cory eine fertig Textur im Spiel wird und welche Technologien er einsetzt um die Texturen für Natural Selection 2 zu erstellen. Read more

UWE Weekly #8 mit Onos, Motion Capture und Burritos

Diese Woche hat Unknown Worlds das renommierte Studio Fox 3D für die Arbeit am Onos verpflichten können. Bei Fox3D arbeiten 15 Mitarbeiter, die jeder schon zwischen 5 und 31 Games gemacht haben. Darunter Titel wie Hellgate: London, Killzone 2, Fallout 3 und City of Villains.

Außerdem soll es Motion Caputere Aufnahmen für die Marines geben. Wir können uns also auf sehr realistische Animationen freuen.

Des weiteren wird gerade mit der Idee experimentiert die Kamera eines Marine Spielers wackeln zu lassen wenn er läuft. Davon halte ich persönlich gar nichts. Es sorgt zwar für mehr Realismus und Atmosphäre aber auf Kosten des Spielspaßes.

Und zu guter Letzt haben Charlie und Max das Geheimnis hinter dem geschickten Einsatz der begrenzten finanziellen Ressourcen bei UWE gelüftet: Jede Ausgabe wird in Burritos umgerechnet! Read more

UWE Weekly #7 Interviews, Videocast und ein Skelett für Bewegungsanimationen

In unserem 7. wöchentlichen Rückblick auf die Geschehnisse bei Unknown Worlds Entertainment dreht sich alles um die Video Cast zum Hive, Read more

Video Cast zum Hive

Im 6. Video Cast spricht Cory Strader, seines Zeichens Art Director von Unknown Worlds Enterteinment, über den Hive in Natural Selection 2. Es geht insbesondere darum, wie man mit Künstlern zusammenarbeitet, die nicht im gleichen Büro sitzen. Corys Geheimrezept besteht darin, auf langatmige Texte zu pfeifen und seine eigenen Ideen udn Vorstellungen einfach über die vorhanden Skizzen zu zeichnen. Read more

Interview mit Charlie “Flayra” Cleveland

 Onos im Schienentunnel.

Am Donnerstag ist ein Interview mit Charlie “Flayra” Cleveland auf NoFrag veröffentlicht worden. NoFrag ist eine französische Gaming-Seite mit mehr als einer Million Besuchern im Monat. Zum Glück waren die Leute von NoFrag so nett das Interview auch auf englisch zu veröffentlichen, sonst wäre mir die Übersetzung ziemlich schwer gefallen. So viel vorab: Es existiert eine spielbare Version von Natural Selection 2, wir können uns auf Schlachten mit bis zu 32 Spielern freuen und Charlie hat mehrere Jahre nur von den Spenden für NS1 gelebt.

Zum Interview (es antwortet immer Charlie): Read more

UWE Weekly #6 Utility Packs, Left 4 Dead

Diese Woche gab es nicht viel zu berichten aus dem Büro von Unknown Worlds Entertainment. Die Utility Packs der Marines und die Setzlinge des Gorges nehmen Gestalt an. Read more

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Lerk.de

Lerk.de ist die größte deutsche News und Community-Seite zum RTS-FPS Mix Natural Selection 2 und der Half Life Mod Natural Selection.
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