Schwarzer Text

Heute gibt es einen Blick auf den neuen und verbesserten Ressource Tower der Marines.

Das Redesign

Der Ressource Tower wurde komplett überarbeitet um ihm ein klotzigeres Aussehen zu geben. Den zentralen Bestandteil bildet ein Speicher und die ganze Struktur sieht stark gepanzert aus, was dem neuen Marine Look ins Natural Selection 2 entspricht. Außerdem gibt es jetzt mehr Animationen, die den RT noch lebendiger wirken lassen:

  • Die Seitenteile bewegen sich rein und raus und dem Pumpvorgang zu unterstützen.
  • Die Computer Displays sind animiert.

So sieht das von Squeal_Like_A_Pig entworfene Konzept aus:

Mehrere Konzept Skizzen des neuen Marine RT.
Klick für Original (1400×933 – 1MB)

Das Model und die Texturen wurden dann von Marcus Dublin angefertigt. Während seiner Arbeit hat er ständig Render-Aufnahmen aus 3D Studio MAX an Unknown Worlds geschickt um Bewertungen und Feedback zu erhalten. Die finalen Render-Aufnahmen von 3D Studio MAX sehen so aus:

Mehrere Render Aufnahmen des neuen Marine RT.
Klick für Original (1600×1200 – 0,5MB)

Dieses Modell wurde kurz nach den, ebenfalls von Marcus stammenden, MASC Entwürfen fertig gestellt.Sofort fällt auf, dass der RT mehr Verschmutzungen und Gebrauchsspuren als die Siege Cannons zeigt. Dies liegt zum einen an seiner Rolle im NS Universum zum anderen aber auch am Community Feedback.

An einigen Details, wie Spiegelungen auf Metall, wird noch gearbeitet aber so sieht das fertige Modell in der Engine aus:

Der Marine RT aus NS2 in der Engine.
Klick für Original (1254×1364 – 1MB)

Das Erstellen passender Gebäude und Items wird in der Entwicklung von NS2 einen wesentlich größeren Anteil annehmen als dies bei NS1 der Fall war. Wenn man den neuen RT mit dem alten vergleicht scheint dies der richtige Plan zu sein:

Der Marine RT aus NS1.
Klick für Original (1166×1132 – 1,2 MB)