Es ist mal wieder Montag und hier kommt der Unknown Worlds Weekly Nummer 14 von Lerk.de. Neben einer Erklärung für die Ausfälle der offiziellen Website gibt es wieder einige heiße News: Der GL wird nur als LMG Update kommen und die Waffen der Marines sollen an den Style von Transformers erinnern.
Die Waffe von Optimus Prime aus Transformers.

Montag

  • (10:09) Das Team diskutiert wie viel vom befallenen (engl.: infested) Look der Aliens aus NS1 auch wieder in NS2 auftauchen soll. Es gab Konflikte bei der Visualisierung und es wird überlegt den Befall ein wenig zu reduzieren.
  • (12:08) Max releast Decoda 1.11.
  • (12:43) Die Idee von Marine Waffen im Transformers-Design wurde besprochen. Dies soll als erstes am Maschinengewehr ausprobiert werden. Sollte sehr gut zu den MASC und der anderen Ausrüstung der Marines passen.
  • (13:09) Max hat in den Viewer die Möglichkeit eingebaut Lichter zu platzieren um es einfacher zu machen Artwork zu bewerten.
  • (17:06) Charlie debuggt den 360 Controller Support unserer Engine.

Die Hitpoint Anzeige eines RT aus der Sicht eines Skulk.

Dienstag

  • (11:14) Charlie integriert den Grenade Launcher als Upgrade zum Maschinengewehr. So kann man sich noch selbst verteidigen wenn man den GL trägt.
  • (12:40) Charlie baut die HP-und Reparatur-Kreise für Spieler und Gebäude ein. Vorher muss er aber noch kurz zur Bank.
  • (17:53) Charlie liebt das LUA Scripting mit der Engine. Der neue Grenade Launcher ist nur 60 Zeilen LUA Code lang und hätte auch während des laufenden Spiels integriert werden können.
  • (18:12) Charlie erweitert das Spiel um Munitionsyüberwachung (engl.: ammo tracking), Nachladen und ein Display für Granaten auf dem GL: Ich habe noch nie zuvor eine Waffe mit zwei Munitionsanzeigen benutzt.

Ein Mann rauft sich vor Verzweiflung die Haare.

Mittwoch

  • (10:07) Max und Charlie müssen noch mehr juristische Aufgaben erledigen: Es gibt Hoffnung, dass wir bald fertig sind.
  • (12:53) Cory arbeitet am Konzept des neuen Gorges. Er wurde verändert, ist aber immer noch dick (der Gorge, nicht Cory).
  • (15:26) Charlie hat primäre und sekundäre Waffen eingebaut. Eine pro Slot.

Der Kopf einen süßen schwarzen Tieres.

Donnerstag

  • (14:47) Das Team greift auf die Regeln der Niedlichkeit zurück um sicherzustellen, dass der Gorge süß genug wird.
  • (16:02) Charlie und Max sind von der ganzen geschäftlichen und juristischen Arbeit erschöpft: Es ist nicht einfach die Zeit zum Coden zu finden wenn das Telefon in einer Tour klingelt.
  • (16:09) Charle informiert die Community per E-Mail Newsletter über den Artikel zum Marine RT. Schaut zu wie der Server mit der Last von mehr als 40.000 Abonnenten zu kämpfen hat.
  • (16:30) Max hat so eben das Laden der Levels und Compilieren der Models um den Faktor 100 beschleunigt indem er nur eine Zeile Code geändert hat.
  • (17:29) Charlie muss den Server neustarten. Zu viele E-Mails verschickt?
  • (17:33) Andrew kämpft mit der sinnvollsten Hammer Fehlermeldung aller Zeiten:

    For your information, [x] solids were not loaded due to errors in the file.

    Nur welche?

Einige SQL Statements.

23Freitag

  • (09:38) Die SQL Datenbank der Website spinnt rum.
  • (14:05) Die Datenbank ist beschädigt. Wir versuchen Backups einzuspielen.
  • (15:06) Wir müssen alle Inhalte der Website aus Backups herstellen. Es wird mindestens ein paar Stunden dauern bis die Website wieder läuft. Lasst uns hoffen, dass das klappt.
  • Charlie glaubt, dass die Unknownworlds Website wieder funktioniert. Leider sind die Daten eines halben Tages verloren gegangen. Wir überprüfen noch mal alles um sicherzustellen, dass die Seite jetzt problemlos läuft.
  • Die Seite ist wieder online. Hoffen wir, dass es nicht nochmal zu Datenbankfehlern kommt. Wir kreuzen die Finger

Bilderquellen