Archive for Februar, 2009

Ideenschmiede: Kharaa Lebensformen und Fähigkeiten

 Alle Lebensformen der Kharaa aus NS1: Ei, Skulk, Gorge, Lerk, Fade und Onos.

Kommen wir zur regelmäßigen Natural Selection 2 Ideenschmiede am Donnerstag. Diesmal geht es um einigen Ideen für neue Khaaralebensformen und neue Fähigkeiten für die bekannten Klassen. Read more

UWW #18 Keine Ammo-Anzeige im HuD und Engine Lizenzen

Lerk.de präsentiert den 18. Unknown Worlds Weekly. Wir erfahren wie der finale Punkt in Matts Plan für das Spieldesign ist und, dass es erste Anfragen zur Lizensierung des Engine gegeben hat. Read more

Podcast # 27 – Fragen der Community

Am vergangenen Freitag hatte die Community eine Stunde Zeit um Fragen an Charlie und Max für den anschließenden Podcast zu stellen. Wir haben für euch alle Fragen und Antworten übersetzt. Read more

UWW #17 Deaspace, Facebook und der Battlestar Galactica Soundtrack

Das Battlestar Galactica Logo.

Diese Woche versuche ich es mal mit einer Zusammenfassung der einzelnen Tage aus dem Unknown Worlds Logbuch in Prosa. Weniger Text bei gleichem Inhalte. Feedback ist wie immer erwünscht. Read more

Design Mantras

Unknown Worlds haben ihre Design Mantras für Natural Selection 2 veröffentlicht. Sie orientieren sich dabei unter anderem an Blizzard und Dani Bunten Berry. Read more

Sind 32 Spieler zuviel für einen Server?

Dutzende von Bugs und Menschen kämpfen gegeneinander.

Natural Selection 1 war für 6 gegen 6 Teams ausgelegt und wurde auf Public-Servern bis 16 gegen 16 gespielt. Dies hat wegen des starren Ressourcen-Systems dazu geführt, dass die Aliens mit jedem weiteren Spieler im Team länger auf den zweiten Hive und den ersten Fade warten mussten und gegen ein diszipliniertes Marine-Team mit gutem Commander keine Chance hatten. In Natural Selection 2 sollen die Schlachten dank eines dynamischen Ressourcen-Systems und intelligenter Karten auch mit mehr Spielern Spaß machen. Doch es stellt sich die Frage: Sind große Teams wirklich besser? Read more

UWW #16 Occlusion Culling

Diese Woche gibt es leider nicht viel zu berichten, weshalb der 16. Unknown Worlds Weekly etwas mager ausfällt. Dafür wird es auch diese Woche am Donnerstag wieder einen Artikel mit Ideen und Gedanken zu NS2 geben. Read more

Der weibliche Marine in Action

Im 8. Videocast werden die Tools Viewer und Builder vorgestellt. Außerdem wird gezeigt, wie der weibliche Marine, der RT und die MASC ingame aussehen. Read more

Ideenschmiede: Kharaa Beeren

Etwas neues aus der Ideenschmiede der NS Fans aus dem offiziellen Forum: Kharaa Beeren! Sie sehen aus wie vergammelte oder mutierte Früchte. Jedes Alien kann maximal eine Beere tragen, indem es sie verspeist. Die Beere nimmt dann einen speziellen Waffen-Slot ein und kann über Drop-Weapon wieder fallen gelassen werden. In der DI sind die, vom Alien Commander zu kaufenden, Beeren geschützt. Außerhalb der DI können die Marines sie einfach zertrampeln. Jede Beere kann nur von bestimmten Lebensformen genutzt werden und ist von einer Chamber abhängig. Read more

UWW #15 mit Gamepad Commander

Im 15. Unknown Worlds Weekly geht es um den Commander Modus mit Gamepad und viele, viele Bugfixes. Besonderes Schmankerl: Das Onos Model scheint fertig zu sein. Bilder gibt es aber leider noch nicht. Read more

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Lerk.de ist die größte deutsche News und Community-Seite zum RTS-FPS Mix Natural Selection 2 und der Half Life Mod Natural Selection.
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