NS2 im Sale!

Ihr könnt NS2 Keys momentan wieder günstig erwerben. Zudem gibt es das “Natural Selection – Kodiak Pack” für ca 1,50€ anstatt ca. 6€

Wer sich die Kodiak Skins kaufen will, aber bis jetzt zu teuer war sollte jetz zuschlagen. Das Angebot gilt bis Samstag Abend: http://store.steampowered.com/app/296360/

Natural Selection gibt’s im Humble Store für ca. 3€ … der ideale Preis um eure Freunde damit zu beschenken. Das Angebot gilt allerdings nur bis morgen Abend!
https://www.humblebundle.com/store/p/naturalselection2_storefront

(NS2 ist auch in Steam im Sale, bis Samstag Abend, für 6€: http://store.steampowered.com/app/4920/)

Marine vs Marine ist zurück!

marinevsmarineMarine vs Marine(MvM) ist ein Mod der das Marine-Team nicht gegen Aliens antreten lässt, sondern gegen andere Marines! … Also genau das was der Name vermuten lässt. ;)

Nach längerem Stillstand hat McGlaspie einen neuen Beta Build (6. April) veröffentlicht und damit MvM wieder der Öffentlichtkeit zugänglichen gemacht.  Der Changelog ist laanng und könnt ihr im unteren Link nachlesen.

Changelog vom 6. April | Changelog vom 7. April | MvM im Steam-Workshop

Community Update

rp_DescentScreen_800x391-150x150111.jpgAbgesehen von den offiziellen Posts und News auf NS2 (Fan)Seiten, kursiert allerhand “Verstecktes” im Internet. Mit Bezug zu den Fragen – Was treibt die Community? Was schreiben Caster, Mapper, Künstler, Clans, einfache Spieler? – gibt es für euch hier das Community Update, in dem Ihr Interessantes und Lustiges aus Twitterfeeds, Reddit- und Forenposts der NS2 Szene erfahrt.  Weiterlesen

NS2 im Humble Weekly Sale

Natural Selection 2 ist im Humble Weekly Sale, bis zum Donnerstag den 10. April 2014, enthalten. Das bietet euren Freunden die Möglichkeit NS2 für so gut wie geschenkt (ab 1 US$) zu erhalten.

Humble sammelt Spenden für gemeinnützige Organisationen. Der Spender entscheidet wie viel er spenden möchte. Als Dankeschön erhält dieser ein Game-Packet.

Link zum Humble Weekly Sale

4. NSL Saison – Erste Woche

nsl_logo Die vierte Natural Selection League(NSL) ist bereits gestartet (wie berichtet) und die ersten Spiele sind durch. Von den 53 teilnehmenden Teams sind u.a. die deutschsprachigen Clans OMNOM & HBZ (Division 3) sowie RadicaL (Division 2) vertreten. Ruskor – von Team RadicaL – hat für euch die Ergebnisse der ersten Woche NSL zusammengefasst, danke dafür! Weiterlesen auf RadicaL-Esports.de …

Community Update

rp_DescentScreen_800x391-150x150.jpgAbgesehen von den offiziellen Posts und News auf NS2 (Fan)Seiten, kursiert allerhand “Verstecktes” im Internet. Mit Bezug zu den Fragen – Was treibt die Community? Was schreiben Caster, Mapper, Künstler, Clans, einfache Spieler? – gibt es für euch hier das Community Update, in dem Ihr Interessantes und Lustiges aus Twitterfeeds, Reddit- und Forenposts der NS2 Szene erfahrt. Weiterlesen

Build 264 verfügbar

Build 264 ist ein kleines 22MB großes Update. Damit werden ein paar sicherheitstechnische Dinge adressiert. Build 265 wird der nächste große NS2 Patch werden.

Changelog

  • Kritischer Exploit in ns2_Docking behoben
  • Halluzinationen (Shade Hive) sind jetzt schlauer
  • Unterschiede bei Zeitupdates zwischen Frames auf dem Client reduziert
  • Crash behoben, der auftrat, wenn der Server ein nicht angemessen geformtes Packet erhält
  • Crash Problem mit CoordsArray behoben
  • URL für LaunchPad upgedated, so dass sie für News zur neuen Serveradresse weist.

Community Update

rp_DescentScreen_800x391-150x1501.jpgAbgesehen von den offiziellen Posts und News auf NS2 (Fan)Seiten, kursiert allerhand “Verstecktes” im Internet. Mit Bezug zur Frage – Was treibt die Community? Was schreiben Caster, Mapper, Künstler, Clans, einfache Spieler? – gibt es für euch hier das Community Update, in dem Ihr Interessantes und Lustiges aus Twitterfeeds, Reddit- und Forenposts der NS2 Szene erfahrt. Weiterlesen

Derelict Map Assets veröffentlicht

Derelict_Header

In jeder Spieleentwicklung enstehen viele Konzepte und Ideen, aber nicht alle bekommen das Tageslicht zu sehen. Games müssen in der Größe eingeschränkt werden oder drohen niemals fertig zu werden bzw. sind nicht profitabel. Meistens verstauben vernachlässigte Konzepte in versteckten Ordnern auf irgendeiner Festplatte. UnknownWorlds will, dass die Arbeit, die in das “Derelict”-Map Konzept gesteckt wurde, nicht umsonst war. Weiterlesen