Archive for the ‘Unknown Worlds Entertainment’ Category

Game Developer’s Conference 2010

Das Logo der Game Developers Conference 2010 in San Francisco.

Auch 2010 gab es wieder eine Game Developer’s Conference in San Francisco. In ihrem 28. Podcast berichten Charlie, Max, Brian und Brendan von ihren Eindrucken und welche Erkenntnisse sie auf Natural Selection 2 anwenden wollen. Read more

Dux mappt für NS2

Am 10. Juni ist das Team von Unknown Worlds mal wieder gewachsen. Oliver “Dux” Hobbs, ein erfahrener Mapper und Mitglied der NS-Communty, ist mit von der Partie. Details zu Oliver gibt es auf der Unknown Worlds Team Seite. Read more

Teaser Interview mit Rock Paper Shotgun

Schon Ende Mai hatte Rock Paper Shotgun ein Interview mit Charlie zum NS2 Teaser gemacht. Hier das ganze auf Deutsch.

 Ein Marine trägt die Unknown Worlds Flagge.

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Charlie mit NS Polen über Netcode und Bounce Lighting

Und schon wieder ein Interview. Diesmal musste Charlie SlayerX von Natural-Selection.pl Rede und Antwort stehen. Die beiden sprachen über bisher unveröffentlichte Details zu potentiellen Fähigkeiten von Gorge und Onos, ungeahnte Probleme mit dem Vorverkauf von Natural Selection 2 und den Netcode der Engine.

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Natural Selection 2 mit Surround Sound und Shader Model 2.0

Charlie hat Comprox von ReadyRoom.org die Möglichkeit gegeben einige Fragen zu Natural Selection 2 an ihn zu richten. Viele der Antworten sind sehr knapp und wurden bereits an anderer Stelle beantwortet.

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Fans machen Filme in NS2-Engine

Das Team von ReadyRoom Brasilien durfte Charlie 6 Fragen zu Natural Selection 2 stellen. Dabei wurden zwei sehr interessante Details enthüllt:

  1. 95 Prozent der Fans, die NS2 vorbestellt haben, haben die Special-Edition vorbestellt.
  2. Wer die Special-Edition vorbestellt hat, wird vor Start des Spiels mit dem Cinematic Editor von Unknown Worlds eigene Filme in der Spielengine produzieren können.
  3. Eventuell müssen wir im ersten Release auf den weiblichen Marine verzichten.

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Interview mit Andrew “kungfusquirrel” Weldon

ModDB hat im April 2009 ein Interview mit Andrew “KungFuSquirrel” Weldon veröffentlicht und mit dem Leveldesigner über seinen Beitrag zu NS1 und NS2 gesprochen.

NS Veil

Weldon ist in der NS1 Community für seine Maps NS_Eclipse und NS_Veil bekannt. Seit er offiziell seine Mitarbeit an NS2 angekündigt hat sind wir natürlich alle gespant, was für Maps er abliefern wird. Read more

UWW #30

Vom 18. bis 23. Mai 2009 haben wir erfahren, dass der Skulk wieder eine Bite-Cam haben wird und wurden auf das neue Material zu NS2 heiß gemacht, dass diese Woche erscheinen soll. Read more

UWW #29 Promotion Website, Motion Blur und Alien Comm

Mit etwas Verspätung (und heimlicher Zurückdatierung) kommt der Unknown Worlds Weekly #29. Zwischen dem 11 und 17. Mai gab es hauptsächlich Informationen zu einer neuen Natural Selection 2 Promotion Website, auf die wir Anfang nächsten Monat bestaunen können. Außerdem gibt es eine Idee von Charlie, wie der Alien Commander sein Team an bestimmte Situationen anpassen kann. Read more

UWW #28

Die Natural Selection 2 Promo Site ist online, sonst ist eigentlich nicht viel passiert. Read more

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