Der Skulk ist die Standard-Lebensform der Kharaa. Er ist klein, flink und wendig.

Fähigkeiten

  1. Wall-running: Skulks können ihre scharfen Klauen in winzige Fugen und Spalten rammen und so an Wänden und Decken laufen als wären sie auf dem Boden. Das kostet sie weder Energie, noch macht es sie langsamer. Diese Fähigkeit ist perfekt um Angriffen auszuweichen, Gegner zu verwirren und sich zu verstecken. Im Spiel wird das ganze etwa so aussehen:
  2. Bite: Mit seinem mächtigen, mit Fangzähnen behafteten Kiefer, kann der Skulk in kurzer Zeit viel Schadne verursachen. Aktuell wird noch nach einem alternativen Angriffsmodus für Bite gesucht.
  3. Leap: Der Skulk springt sehr schnell über eine kurze Distanz und verursacht beim Aufprall Schaden. Im Gegensatz zu NS1 hat der Skulk seinen Leap jetzt von Anfang an.

Der Skulk hat kein Parasite mehr, da das Scouten die Aufgabe des Alien Commanders ist.

Bilder