Einige häufige gestellte Fragen zu Natural Selection 2.

Wann wird NS2 veröffentlicht?

Im Herbst 2009.

Was sind die Systemanforderungen?

Ein 1,2 GHz Prozessor, 256 MB Ram, eine DirectX 9 Grafikkarte, Windows 2000/XP/Vista, Tastatur, Maus und natürlich eine Internetanbinding. Unknown Worlds gibt sich sehr viele Mühe damit, NS2 auf einem durchschnittlichen PC lauffähig zu machen.

Auf welcher Engine basiert das Spiel?

Unknown Worlds habe eine eigene Engine entwickelt. NS2 hat mit dem Counter-Strike:Source / HL2 Episode 1 Branch der Source Engine begonnen aber wegen diverser Probleme mit der Engine wurde dann auf eine individuell für NS2 entwickelte Engine gewechselt. Der komplette Gameplay Code war und ist in LUA geschrieben, so dass der Enginewechsel problemlos möglich war.

Wird NS2 wie NS1 eine Mod sein?

Nein, NS2 wird ein Stand-alone Game mit eigener Engine sein. Half-Life 2 ist keine Vorraussetzung um NS2 zu spielen.

Wird es einen Beta-Test geben?

Ja. Wer NS2 vorbestellt hat wird die Möglichkeit bekommen am Beta-Test teilzunehmen.

Auf welchen Sprachen wird das Spiel erscheinen?

Zunächst nur auf Englisch. Die Unterstützung weiterer Sprachen ist aber geplant.

Wie sieht es mit Modifikationen für NS2 aus?

Ohne Mods hätte es kein Natural Selection gegeben. Daher hat sich Unknown Worlds dazu entschieden die Community mit bestmöglichen Modding-Tools zu versorgen. Alle Tools, die zur Entwicklung von NS2 genutzt wurden, werden zusammen mit dem Spiel ausgeliefert. Das beinhaltete Editoren für Maps und Spezieleffekte, sowie einen Model Viewer. Außerdem werden die Modder, der das Spiel zu 100% in Lua geschrieben ist, in der Lage sein eigene Waffen, Gameplay Modi und komplett neue Spielideen zu integrieren. Jeder der das Spiel kauft kann mit dem gleichen Werkzeugen arbeiten wie die Entwickler. Sogar der sonst kostenplfichtige Script-Debugger und der eigene Gameplay-Code werden mit ausgeliefert. Man kann also davon ausgehen, dass Natural Selection 2 zu einem der meistgemoddeten Spiele wird.

Wird es portierte Versionen der NS1 Maps geben?

Das ist eine Option an der Unknown Worlds sehr interessiert ist aber aktuell liegt der Fokus auf neuen Maps.

That’s something we’re very interested in exploring, but right now we’re focused on new maps. Our art style and map layouts are different enough that porting original maps won’t be a simple task.

Wird es den Combat Modus aus NS1 auch in NS2 geben?

Nein, die Entwickler planen aktuell keinen Combat Modus. Es ist aber davon auszugehen, dass die Community mit den zur Verfügung gestellten Werkzeugen auch einen Combat Modus realisieren wird.

Wird es Maps geben, die nicht nur in geschlossenen Räumen spielen?

Aller Voraussicht nach wird sich UWE diesen Schritt für ein Expansion-Pack oder ein neues Spiel aufheben um genug Zeit und Ressourcen für eine angemessene Umsetzung zu haben.

Kann ich die offiziellen Artworks für meine Fanwebsite benutzen?

Sämtliches Material der Entwickler darf auf nicht-kommerziellen Websites aus den Natural Selection Universum genutzt werden.

Welche Plattform(en) werden unterstützt?

NS2 wird zunächst via UWE Website und Steam für Windows veröffentlicht. Danach sind Umsetzungen unter Mac und Xbox 360 geplant. Eventuell kommt auch eine Linuxversion.

Fragen zu Steam und der Vorbestellung?

Diese Fragen werden in der Vorbestellungs-FAQ beantwortet.

Wann ist mit der Alpha zu rechnen?

Es ist noch kein Datum bekannt.

Wie kann ich helfen NS2 zu promoten?

Natural Selection 1 hatte kein Werbebudget und verdankte seine Verbreitung zu 100% den Empfehlungen seiner Spieler. Dies soll sich mit Natural Selection 2 wiederholen. Wenn jemandem NS2 vorstellen willst verweise ihn doch auf diese Übersichtsseite zu NS2.

Ich habe meinen NS2 Key nicht bekommen oder habe ihn verloren.

Aktuell musst du den Umweg über die Seite für das Zusenden verlorener Decoda Lizenzen gehen.