Axt
Die 2.Sec Switch-Ax ist die Nahkampfwaffe der Marines.
Zitat aus dem TSA Manual
The 2.Sec Switch-Ax
Die Axt hat das Messer als Standardnahkampfwaffe ersetzt. Die Bezeichnung “2.Sec” bezieht sich auf die Zeitspanne, die zwischen dem Ziehen der Axt und dem Zertrümmern des gegnerischen Schädels liegt. Einige Marines sind auch der Meinung, dass das Geräusch beim Ausklappen wie “two…Sec!” klingt. In ihrer gefalteten Form wird die Klinge in eine nanoskopische Substanz getüncht, die Rückstände in öliges Schmiermittel zersetzt. Die 2.Sec wird niemals rostig und nutzt nicht ab. Ganz im Gegenteil: Je mehr sie benutzt wird, desto besser ist die gepflegt. Neben den Rückständen wird auch die Klinge selbst langsam zersetzt. So bleibt sie immer scharf. Die Axt reinigt und schärft sich, während sie an deinem Gürtel hängt.
Die Entwicklung der Axt wurde aufgrund dieser Beobachtungen aufgenommen:
- Aufgaben abseits des Kampfes, speziell zeitkritische, beinhalten oft das Durchtrennen von harten Materialien oder das Öffnen von verklemmten oder verschlossenen Türen; beides Handlungen, bei denen das das Messer schnell beschädigt werden kann. Die Switch-Ax kann Stahlkabel durchtrennen oder macht aus den meisten Kisten, Containern und Luken Hackfleisch. Durch die Schärfe der Klinge sind auch Aufgaben wie das präzise Zerschneiden von Seilen oder Kleidung möglich.
- Der häufigste Gegner sind die Kharaa, die mit einer festen Haut und natürlichen Knochenrüstungen ausgestattet sind. Auch wenn die Axt keine schnellen Stiche wie das Messer zulässt, kann sie mit ihrer Schlagkraft größeren Schaden pro Sekunde gegen gepanzerte Aliens anrichten. Natürlich gilt nach wie vor die Devise, dass ein Nahkampf mit den Kharaa nur im äußersten Notfall in Betracht gezogen werden sollte. Des weiteren ist die Axt sehr effektiv gegen die Dynamic Infestation der Aliens.
2.Sec Switch-Ax Bilder

No comments yet.